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ソウルフ ソウルスの別名。
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こ↑こ↓を荒らした人いるっぽいですねぇ・・簡単に復旧できるんだよなぁ・・ ↑フォトちゃんでのアイコン ↑チャット板でのアイコン サイドワインダー@フランちゃんは俺の嫁とは 概要 サイドワインダーとは、チャット板のメンバーである。 プロフィール 名前;サイドワインダー@フランちゃんは俺の嫁 別名、あだ名など:通りすがりのドヴァーキン(チャット板での名前) サイワイ(フォトナではよくこう呼ばれる) 年齢:16歳(2020年時点 ) 固定スキン:サイドワインダー フォトナの媒体:switch 特徴:機械系に滅法弱いこと、ロシア語が混じること(※ロシアとは何の縁もゆかりもない) 好きな食べ物:ラーメン 特に醤油ラーメンが好き。胡椒たくさんかける派。 あとはスパゲッティとかマグロとかも好き 好きなこと:ゲーム、音楽、野球観戦、風に当たること、小説(あまり読まないが書くのは好き) 好きな映画:「13日の金曜日」シリーズで一押しはpart8 やっているゲーム:フォトナ、東方スカイアリーナ、WoT、艦これなど 好きなもの: 東方project 一番好きなキャラはフランドール・スカーレット。そこ、ロリコンとか言わない あとは魔理沙とかアリスとか諏訪子とかこいしとか。東方スカイアリーナもやってる。実力?知らんな 軍事もの 海軍が好き(ただし赤色海軍を除く。)艦これもやってて嫁艦は瑞鳳。ずほ可愛いよずほ。あとは浜風とか古鷹とかも好きだがフランちゃんには敵わない(重要) プロ野球 プロ野球見るの好き。なおやったことはない←エアプがなんか言ってる 推しは中日。目指すはAクラス優勝!暗黒期はもう終わりじゃい! そして日本シリーズ8連敗の巨人に代わって日本シリーズ出てやる 人物像・性格 自分で書くのはアレだけど正義感は強い(適当)けど楽観的で抜けてる所も多い。でも荒らしには辛辣。荒らし死すべし慈悲はない。あとフランちゃんの画像貼ると喜ぶ 割と皆に嫌われてる(失礼)人と仲が良かったりする。賢いbotとかモクシィとかまぁ友達多いほうがいいし、悪いところばっかりじゃないからあまり悪く言い過ぎないであげて(切実) フォートナイトちゃんねるでの行動 シーズン7中盤からフォートナイトを始め、フォートナイトちゃんねるに来たのはシーズン7終わりごろ。コメントを始めたのはシーズン8中盤頃から。この時から名無しのサイドワインダーとしてコメントしてた。 一度雑談掲示板を荒らしたことがあるが荒らし連合軍にはなっていない模様。(めっちゃ反省してます。もうやりません。てか覚えてる人かなり少ないと思う。荒らしたんだから荒らしは死すべし慈悲はない、、、よな? 割と早い段階でチャット板に移行した。 チャット板移行後 移行後もそれまでと同じように話していた。ハッキング騒動ではフォートナイトちゃんねる、チャット板、サブ掲示板を行き来してログインできていない人を救出した他、サブ掲示板に情報を流している。主にこれとかこれの時。俺のお陰で戻れた奴感謝しろ() ルトレ崩壊後はフォトちゃんに戻ってそれまでと同じように過ごしている。 The homoder scrolls V スカイリムの作者だけど更新は止めた。読む人いない(ルトレに人来ないから)からね、しょうがないね。 ちなみに俺が作った部屋があるので入りたければ教えて、どうぞ。用途?そんなものはない フォートナイトについて 好きなスキンはサイドワインダー。バッグやグライダーもサイドワインダーのセットで固めている。ヘビ好きとかではない 好きな武器はタクティカルアサルト・クアッドランチャー・タクティカルショットガン(重度のタクショ信者) マップはチャプター2シーズン2のマップが一番好き。 建築バトルはほとんどできない。理由は編集技術がないから。なぜか編集ボタン反応しなくなったし練習しても駄目だった。あと屋根って何に使うの(素朴) ダマ曰くイケボらしい耳壊れてるだろこの執筆はダマ推しによって削除されました と思ったら、ミッキーマウスにもイケボ認定、それどころか彼が信者と化すという事態に・・どうしてこうなった その他 前にフォトちゃんでコメしたことあるけど、今小説を書いてる。一通り書き終えたらリンク貼る予定 出来?知らんな ちなみに今は第五話(隙自語) 現在 今尚フォトちゃんで活動している数少ない人種である。単純に怖い 関連記事 荒らし連合軍 チャット板ハッキング事件 The homoder scrolls V スカイリム 鍵かけ事件 コメント欄 この投稿は信者すぎるので削除されました -- ミッキーマウス(^ρ^) (2021-01-09 10 13 17) お前は信者か(呆れ) -- サイドワインダー (2021-01-09 10 38 00) この投稿は信者すぎるので削除されました -- ミッキーマウス(^ρ^) (2021-01-10 12 13 56) 小説楽しみゾ -- 野生のラマ (2021-03-18 10 06 24) (いつ完成するかは言ってない) -- サイドワインダー (2021-03-18 16 14 03) ロリコンめ -- ミッキーマウス (2021-03-20 22 52 58) あっおい待てぇ!フランちゃんは合法だゾ -- サイドワインダー (2021-03-21 07 15 57) #運対(更新や返信の催促)# -- 妖狐 (2021-04-15 20 07 01) この投稿はサイドワインダーによって削除されました -- 名無しのオメガ (2021-06-27 15 53 48) ↑ちょっとこれ気になるから消させてもらうゾ -- サイドワインダー (2021-07-14 19 30 57) いいっスよ -- オメガ^^ (2021-07-14 20 41 56) あん時は調子乗ってたんで -- オメガ^^ (2021-07-17 23 40 01) 海軍が好きだったら、ハワイにあるパールハーバーがおすすめ -- ソビエト連邦臨時政府旧ゆうぼー (2021-08-29 02 12 29) ↑間違ってENTERキー押しちまった。パールハーバーにはミズーリっていう結構有名な戦艦があるんだど、それが結構ロマンがあるんだよね、 -- ソビエト連邦臨時政府旧ゆうぼー (2021-08-29 02 17 28) サブ板ってどこでスカ? -- manzakana (2021-08-29 17 09 38) 昔使ってたチャット板のことだが誰もいないゾ。行く価値はないと思うゾ(てかパスワードかかってるし) -- サイドワインダー (2021-08-29 18 55 30) 小説の進捗どうですか? -- 名無しさん (2022-05-23 23 04 32) 名前 コメント
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#01【P4G】ゆっくり縛り実況-プロローグ編--【ペルソナ4 ザ・ゴールデン】ネタバレ注意 ポケットモンスターハートゴールド(ワタル撃破)RTA 3時間19分20秒 part1/? 【画面分割プレイ】姉妹でオフゲー!Stardew Valley【ゆっくり実況】 【俺屍実況PRO-1st】ゆっくりが人間様と屍を紡ぐ物語(①ミミミ編) 【TwoPointHospital】病院間違いました【ゆっくり実況】 【BF2042】ゆっくり分隊員のBF2042【PC版】 【EXVS2XB】ゼハートさんは実況したい! 【Skyrim】数字松スカイリム紀行/00-01【偽実況】 三国戦紀SH 許褚初心者解説(他の11キャラクリア者向け) 1/? 【仁王】妖怪退治はじめました その1【ゆっくり実況プレイ】【voicevox実況プレイ】 【SO3DC】トロコン バトルコレクション100%を目指す -Part-01-【ゆっくり実況】 【DbD】へっぽこDead by Daylight #01【ゆっくり実況】 【Create Above and Beyond】月への歯車 #1【ゆっくり実況】 メルヘヴン GBA 2時間08分40秒 part 1 / ? 仮 【OMORI】だいじ part1【ゆっくり実況プレイ】 [ゆっくり実況] アンチャーテッド 古代神の秘宝 バグなし Any% RTA (2 15 05) part 1/7 【ポケモンダイパリメイク】ヒコザル&ビッパ縛りで殿堂入りをめざす!Part.1【ゆっくり】 つむぎとリツは、カニバルハンター#1 【新約・帽子世界】 ナタリー編引継ぎなしRTA 54分21秒93 part1/2 【RTA】パワプロクンポケットR 戦争編 200週生存 48 08 Part1/2 【ネタバレ有】ポケットモンスターブリリアントダイヤモンドPart1 終焉 生活 #1 [ゆっくりMinecraft実況] 【ゆっくり実況】楽しくぼくなつ【ぼくのなつやすみ】PART1 【ボイロ ゆっくり実況プレイ】お酒の飲みすぎ注意なホラーゲームPart1【飲みすぎの闇】 電車でGO!プロフェッショナル2 ゆっくり実況 Part1 【ゆっくり実況】真夜中のちょこっと危ない大冒険#1【ネタバレ注意】 DEAD RISING2 any%RTA エンディングSルート 6時間7分9秒 part1 (RTA解説)Wiiで遊ぶメトロイドプライムany%2時間18分43秒パート1 【WoT】CGCマスター・Re・チャレンジャー 1本目【ゆっくり実況】 マッスルバスターかけたがる対戦相手… 【Minecraft】スカイブロック攻略!~TUSB neo編~ 【ゆっくり実況】Part1 【ゆっくり実況】2人の管理人を育てていくロボトミーコーポレーション ♯1
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[部分編集] 遠隔 ソウルリーパー レア 天国に行きたい?地獄に行きたい? もしアンタが力つきて死んでも、心配しないで。アタシが上手に魂をキャッチしてあげるからさ。でも、その後のことはアタシの管轄外。天国に行くか地獄に行くか……アタシはプロとしてそこには干渉しないの。わかる? ブロンズ召喚、シルバー召喚、ゴールド召喚 性別 必要統率力 価値(マーニ) 特殊能力 特殊能力MAX 女性 10 2410 ヘヴン・オア・ヘル(敵のHPを5%下げる) ★★★★★ 初期能力 MAX時能力 LvUP時の増加量 HP AT DF 総パラ Lv. HP AT DF 総パラ HP AT DF 800 1380 1650 3830 45 3200 4600 5500 13300 +53 +71 +85 N リトルシックル UN ブラックシックル R ソウルリーパー SR ダークネスサイス UR ヴァーミリオンリーパー 名前 コメント
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都市・町・村・集落 (Cities, towns, villages and hamlets) 目次 Better Villages Elvenwood Open Cities Skyrim Riverwood Redux -Expansion Project- Whiterun Outskirts Market Better Villages Skyrimに存在する村や集落をきれいにするMODです。また、NPCが増えたりリバーウッド(Riverwood)に家を持つこともできます。 変更対象は以下の集落です。 ・リバーウッド(Riverwood) ・ドーンスター(Dawnstar) ・ドラゴン・ブリッジ(Dragonbridge) ・ロリクステッド(Rorikstead) ・イヴァルステッド(Ivarstead) ・モーサル(Morthal) ・ウィンターホールド(Winterhold) 日本語化 v1.0用 Elvenwood ファルクリースとヘルゲンの中間あたりにウッドエルフの集落を追加します。Oblivionに登場した集落MOD、Solaceのように樹木の上に家が造られ建物の間はつり橋で通路が張り巡らされています。上階の建物になるとかなりの高度になっていますので落下死にはご注意を。 武具を売買する鍛冶屋、雑貨屋、吟遊詩人など含めて数人のウッドエルフのNPCが生活しています。 日本語化 v1.3用 Open Cities Skyrim 別のワールド扱いになっている要塞都市内部とスカイリムのフィールドとの間をシームレスに行き来できるように都市をオープンに改変するMODです。現在はリフテン、マルカルス、ホワイトランがオープンになります。 オープン化した都市はドラゴンの襲撃を直接受けるようになります。 日本語化 v0.33用 Riverwood Redux -Expansion Project- リバーウッド(Riverwood)にNPCを追加し、自分の家を構える事が出来るようになるMODです。 現在はBetter Villagesに内包されています。 日本語化 v2.0用 Whiterun Outskirts Market ホワイトラン要塞の外、入り口周辺に食料品などを扱う市場を追加します。市場の南には商人たちの宿舎も兼ねた宿屋も追加されます。 日本語化 v0.3.5.1用
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名言を量産するネタ作家。存在自体がネタ[要出典] 一時、あちこちの掲示板にマルチポストをしていたが、それもネタである。(この記事がネタです。カイリちゃんは常に本気です[要出典]) ハンバーガーと饂飩スープが大好き。そして彼の世界では力と数が物を言う。 何故かハルヒを神様だと思っているようだ。
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コースタル・ケルン Coastal Cairns コースタル・ケルンはラズミランのエンカーサン湖 Lake Encarthanの丘の近くで見つかる。地域で人間の居住地より前からいる種族によってできたと思われる。[1] 参考文献 [1] Tim Hitchcock, Erik Mona, James L. Sutter, and Russ Taylor. (2009). Seekers of Secrets A Guide to the Pathfinder Society, p. 14. Paizo Publishing, LLC. ISBN 978-1-60125-178-7
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概要 主にモデリング時のBlender2.7xの基本的な構造や操作を学べます。 あなたが作りたいものを作ることが大事であって、それはある程度の技術や知識を身に付けることが必要です。 このドキュメントでは技術習得で挫折しないための力添えになることを目的としています。 概要 Blenderについて バージョンに関して 基本の操作体系基礎知識 画面 ショートカットキー 実践頂点を動かしてみる 移動の制限 面の押し出し Extrude = Eキーループカット Ring Cut=Ctrl+Rキー ナイフ Knife=Kキー 実際に手を動かしましょう 日本語化に関してツールチップのみ日本語化 Blenderについて オープンソースで無償のDCCツール(3DCG統合ソフト)です。 スカイリムで扱うnifファイルの入出力は、実質Blenderと3dsMax(50万くらいします)だけでそのためBlenderがよく使われます。 バージョンに関して 最新版は2.7系で大体3ヶ月に一度、バージョンが0.01ずつ更新されます。 基本的にこちらを使います。 もう一つ2.49bというのがあって、triファイルなどはまだまだこちらを使います。 2.5以降でUIや特にプラグイン周りが大きく変わって、アニメーションやシェイプキー、アドオンなどがそれ以前とは互換性がありません。 基本の操作体系 Blenderの操作は基本的に効率的に扱い・覚えるための独自の設計思想があって、それが良く出てるのがショートカットキーの多用、右クリックで選択です。 これが一般的なWindowsの操作感と反するところがあってややとっつきにくいですが、その根本部分理解すれば覚えやすいです。 基礎知識 Blender上の構成単位の一つがオブジェクトです。 デフォルトの画面で初めから設置してあるカメラもライトも立方体も3つともみんなオブジェクトです。 このうちの立方体のような点、辺、面で構成されているものをメッシュと言います。 この立方体はオブジェクトの一つで、その中でもメッシュという種類のものです。 モデリングはメッシュを編集して自分の作りたいものを作ります。 このメッシュの点、辺、面を個別に編集するモードがエディットモードと呼ばれます。 オブジェクトに対して移動、回転、拡縮、レイヤー分け等を操作するのがオブジェクトモードです。 エディットモードとオブジェクトモードでできることが違いますのでまずはこの違いを覚えましょう。 画面 モード選択。Blenderのモードを切り替えます。オブジェクトモード、エディットモード、ウェイトペイントモードなどあります。エディットモードとオブジェクトモードの切り替えはTabキーです。 ウィンドウタイプ。ウィンドウの種類を変えます。Blenderウィンドウはいくらでも分割・統合できます。画像では3つ真ん中の3Dビュー、右のプロパティウィンドウ、上のiマークのインフォメーションウィンドウです。 プロパティウィンドウ。文字通りプロパティ(属性)はほぼここで設定できます。 レイヤー。オブジェクトが増えたらレイヤーに分けることで、作業がしやすくなります。レイヤーの移動はオブジェクトモード中に移動したいオブジェクトを選択し、Mキーです。Shift押しながら複数のレイヤー選択でレイヤーを複数表示できます。 ツールシェルフ。よく使う操作などがここにまとまっています。ショートカットキーを忘れてしまっても大体同等の機能がここに。 プロパティパネル。画像では3DView上のプロパティについて表示されます。オブジェクトの原点位置や、3Dカーソルの位置情報や法線方向の確認等がここで行えます。 ショートカットキー 操作の大部分をキーコマンドで操作します。 忘れてしまったらTキーで左側に出るツールシェルフか下にあるメニューに大体あります。 スペースキーで機能の英語名を打つことで検索できます。ですので完全に覚えなくても結構です。 法則があって英語の頭文字がそのままショートカットキーになってます。 そのため、移動はGrabだからGだとか、機能名を英語で覚えると非常に理解しやすくなってます。 基本の3つ 機能 英語名 ショートカットキー 移動 Grab Gキー 回転 Rotate Rキー 拡縮 Scale Sキー 各機能の後 Zキー:Z軸限定で作用させる。 Xキー:X軸限定で作用させる。 Yキー:Y軸限定で作用させる。 例えば、S→XでX軸だけ拡大縮小できる。 非常によく使う Edit - Objectモードの切り替え Tab 全選択 All Aキー 削除 バツ Xキー 選択中のオブジェクトを隠す Hide Hキー 隠したオブジェクトの表示 Hide Alt+H アンドゥ Ctrl+Z リドゥ Ctrl+Shift+Z ループカット Ring(Loop)Cut Ctrl+R ナイフツール Knife Kキー 面を貼る Face Fキー 面を押し出す Extrude Eキー 頂点の引き裂き Vertex Ripping Vキー よく使う 複製 Duplicate Shift+D オブジェクトの結合 Joint Ctrl+J 頂点を結合 Merge Alt+M 形状を保ったまま、法線上で膨張・収縮させる。 Shrink/Fatten Along Normals Alt+S 頂点メニュー Vertex Ctrl+V 辺メニュー Edge Ctrl+E 面メニュー Face Ctrl+F UV展開 Unwrap Uキー オブジェクトの追加 Add Shift+A 選択 矩形選択 Box Bキー 円形選択 Circle Cキー 投げ縄選択 Ctrlキー+左ドラッグ ループ選択 Alt+右クリック マウスカーソルが乗っている部分とつながっているメッシュを全選択 Link Lキー 選択してる頂点/辺/面とつながっているメッシュを全選択 Link Ctrl+Lキー 視点操作 視点の回転 中クリック(マウスホイールを押す)しながら、マウス移動。 ズーム マウスのホイール 平行移動 Shift+中クリック 視点はテンキーで操作すると便利です。 ただし、スカイリム(nif)の座標軸は+X-Y+Zなので、Blender上の正面がスカイリムでの背面(ctrl+1が正面)になります。 実践 頂点の移動とその制御、面の押し出しと分割さえ覚えておけばなんとかなります。 基本的なポリゴンモデリングでは立方体などの非常に単純な図形(=プリミティブ)を分割したり押し出したりして複雑なメッシュを作っていきます。 頂点を動かしてみる モデリングの基本である頂点を動かしてみます。 起動して画面のどこかクリックすると真ん中に立方体が置かれていて、それを選択した状態です。(オレンジ色の枠線で囲まれてるのが選択状態です。) この状態でTabキーを押してエディットモードに入ります。 左の頂点を右クリックで、選択します。 Gキーで斜め前に引っ張ります。左クリックで確定させます。 テンキーの3で側面から見ます。 3D空間での移動は視点の影響を受けるので、別の視点から見ると意図した動きと違うというのがままあると思います。 自分が意図した形に持って行くことが大事でそのために一方向からだけでなくこまめに別の視点から見てみたりしましょう。 移動の制限 意図した形状にするべく視点を90度で固定して移動範囲を制限するやり方、移動する軸を制限するやり方を学びます。 Ctrl+Zで元の立方体の形状に戻して、テンキーの3で側面から見ます。 右側にそのまま移動します。 Ctrl+Zで元の立方体の形状に戻して、中クリックドラッグで左斜め見下ろしの視点に戻します。 Gキー+Xキーでスライドさせます、左クリックで確定させます。 2つのやり方でも結果としては同じような形状になります。 面の押し出し Extrude = Eキー 上の面を選択肢(Shift+右クリックか面選択モードに切り替えて右クリック)して、Eキーを押します。 そのままZ軸に移動します。(Ctrlで決まった数値で動く、Shiftは細かく動かせる。)。左クリックで確定。 ループカット Ring Cut=Ctrl+Rキー 今度はループカットで分割します。 Ctrl+Rを押して立方体に持って行くとピンク色の分割線が出るので画像のようになる位置まで持っていきます。 一度左クリックを押すと分割線が出ます。この状態で分割する辺にそってスライドできます。 もう一度左クリックで確定します。 ナイフ Knife=Kキー 次はナイフツールで分割します。 Kキーを押すとナイフのカーソルになり、頂点近くに置くとスナップして緑の四角形にふちが赤い状態になります。 Ctrlキー押しながら天面の真ん中の辺に向かってカーソルを伸ばすと辺の真ん中にスナップします。そこで左クリックで確定。 反対側の頂点まで伸ばして、ダブルクリックで確定します。 実際に手を動かしましょう 初歩的なモデリングの知識をつけるためにモデリング入門も合わせてお読みください。 次のステップとして実践の中で学びます。 鉛筆を作る サイコロを作る Tシャツ 日本語化に関して UIは英語にして、ツールチップ(マウス乗せておくと出る説明)のみの日本語化を強く推奨します。 日本語で調べるより英語のほうが質も量も圧倒的に上です。Blender自体が更新頻度高いうえに、開発は英語なので今のところこの状況が覆されることがないです。Blenderのwikiの日本語版でも、画面や機能名などは英語ですし。 ショートカットキーは大体機能の英語名頭文字というのがBlenderの利点の一つです。機能を英語名で覚えるとすごく理解が早いです。 スペースバーで出る検索機能が一部英語UIじゃないと使えません。 ツールチップのみ日本語化 Editor TypeからUser Preferenceを開いて右上のSystemタブ International Fontsにチェックを入れてLanguages:日本語に、TranslateはTooltipsのみをオンにします。
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ト、、 ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; ; _,. -‐ '" ; ; ; ; ; ; ;_,.ノミ'、 | ; ; ; ``'ー ; ; ; ''"´ ; ; ; ; ; ; _,. -‐='二三シハ ト、_ ; ; ;;l ; ; ; ; ;__,. - '"´ 三三三三彡ノ! l l 二、― 'r―-,_ _三三三彡彡ニヽ 諸君…この旅は帰る事は出来ぬ決死行となる ヾi `ー′ . `""´ ` ̄'三三彡片ヽl| '、 , - 、、 __,.. .. ,、_, '三彡'^ ノリ だが途中何があっても諦めるでないぞ l イで 、ヽ ' ,ィ'で'>'" 三シ' f ノ / l ヾ二フ ,! ヽ二彡'´ }ツリ ,、_ノ 誰か一人でも生き残ればセイケンの町は生き続けるのだから…! '、 l ,.、 i 川 ├ミ'、 ヽ ,' '__)ヽ、 /``7 、 ヽ /`ー'i´ \ / /// 、 ヽ'、 、_,==ァ=-、_,} / /./////ト、 \ヾ二"´_,. ‐-. . / /.////// . ヽ ,. -/ゝ、' 、_ ' 、_ _ / / ////// . . . .ヽ‐- 、 / / . .'、 ヾ"゙´ ̄ / / /////'′ . . . . .ソ ノ ) ,. -―{ 、/ . . . . ヽ ヽ. / / ///// . . _,. - '" / ̄``丶、 _,. -‐ '"´ ヽ `丶、r―--`'-/ / /////''"´ / `丶、'´ 丶、_` ̄ ̄ / / ////'′ _,. - '′ `丶、 名前 麻呂 原作 水戸黄門 出演物語数 2 妖怪と契約者と時々退魔師 脇役 退魔士として登場 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く スカイリム外伝~竜と鍛冶と天使~ レギュラー 皆を引率する町長として登場。 +ネタバレ注意 ネタバレはここに書く